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又是好久没有积累东西了。惭愧,惭愧。。。手动哭泣。闲话说到这里,下面我介绍一种新的 App 保活方式哈,目前用小米家族手机 涵盖 Android 5.0 到 Android 8.1家族的测试。结论是,不主动干掉,是死不了的。但是主动干掉了,是活不了的。
之前介绍介绍了 双进程保活,我还大言不惭的 适配 8.0 。但是,从 Android 6.0 之后这个方法及其不好用,说死就死,华为,小米 分分钟 弄死笔者的 App 。 而且 最恶心的事情,居然 ANR 。 笔者对现在那些闭着眼睛 抄博客 的大佬实在不敢恭维了。对了,之前的笔记地址为:, Android 6.0 以上不建议使用 !!!好了,下面说说,服务播放音乐,保活的基本原理吧。
/** * Content:后台播放音乐达到保活目的 * Actor:韩小呆 ヾ(゚▽゚)ノ * Time: 2018/10/12 10:47 * Update: * Time: */public class SingASongService extends Service { private MediaPlayer mMediaPlayer; private Thread thread; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); MyThread myThread = new MyThread(); thread = new Thread(myThread); mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill); mMediaPlayer.setLooping(true); LogUtils.d("onCreate() 创建播放对象:" + mMediaPlayer.hashCode()); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { thread.start(); LogUtils.d("播放时 线程名称:" + thread.getName()); return START_STICKY; } //开始、暂停播放 private void startPlaySong() { if (mMediaPlayer == null) { mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill); LogUtils.d("音乐启动播放,播放对象为: " + mMediaPlayer.hashCode()); mMediaPlayer.start(); } else { mMediaPlayer.start(); LogUtils.d("音乐启动播放,播放对象为: " + mMediaPlayer.hashCode()); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (mMediaPlayer != null) { mMediaPlayer.pause(); LogUtils.d("音乐启动播放,播放对象为: " + mMediaPlayer.hashCode()); int progress = mMediaPlayer.getCurrentPosition(); LogUtils.d("音乐暂停,播放进度:" + progress); } } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mMediaPlayer.pause(); LogUtils.d("恢复播放 时当前播放器对象:" + mMediaPlayer.hashCode()); stopPlaySong(); LogUtils.d("应用播放服务被杀死,正在重启"); LogUtils.d("目标播放工作线程是否存活:" + thread.isAlive()); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { startForegroundService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class)); } else { startService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class)); } } //停止播放销毁对象 private void stopPlaySong() { if (mMediaPlayer != null) { mMediaPlayer.stop(); LogUtils.d("音乐停止播放,播放对象为:" + mMediaPlayer.hashCode()); LogUtils.d("音乐播放器是否在循环:" + mMediaPlayer.isLooping()); LogUtils.d("音乐播放器是否还在播放:" + mMediaPlayer.isPlaying()); mMediaPlayer.release(); LogUtils.d("播放对象销毁,播放对象为:" + mMediaPlayer.hashCode()); mMediaPlayer = null; } } class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { startPlaySong(); } }}
为了方便判定 对象是否被消失,打印日志有点多,也方便,各位朋友验证。别 oom 啊。部分代码可以进行优化,比如说创建线程的方式,我只是为了方便验证吧,毕竟比较菜。
public class SingASongService extends Service { private MediaPlayer mMediaPlayer; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill); mMediaPlayer.setLooping(true); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { startPlaySong(); } }).start(); return START_STICKY; } //开始、暂停播放 private void startPlaySong() { if (mMediaPlayer == null) { mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill); mMediaPlayer.start(); } else { mMediaPlayer.start(); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (mMediaPlayer != null) { mMediaPlayer.pause(); } } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mMediaPlayer.pause(); stopPlaySong(); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { startForegroundService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class)); } else { startService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class)); } } //停止播放销毁对象 private void stopPlaySong() { if (mMediaPlayer != null) { mMediaPlayer.stop(); mMediaPlayer.release(); mMediaPlayer = null; } }}
最后提醒部分小白,service 是需要注册的哦!ヾ(゚▽゚)ノ
最最后,给我读者有什么 特别的想法 可以随时 留言 提问。 还有,各位,可以点下小心心,或者是 加个关注啥的‧,::‧( ̄▽ ̄)/‧:‧°*
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